Участники программы — Promise, OpenArt, FieldAI, Physical Intelligence и Simile — четыре месяца работали с командами Disney. На Demo Day они показали результаты этого сотрудничества: от переноса актёрского исполнения в разные окружения до задач по подготовке 3D-очков к очистке.
Актёрская съёмка и концепции музыкальных видео
Promise продемонстрировала сочетание живой съёмки с генеративными инструментами. Сначала участникам показали исполнение актёра в условном съёмочном пространстве, затем — как художник может перенести его в разные сюжетные окружения. Вместе с Walt Disney Studios компания исследует применение таких методов в кинопроизводстве.
OpenArt объявила о сотрудничестве с Disney Music Group. Её набор инструментов предназначен для разработки и оценки визуальных концепций лирик-видео — роликов с текстами песен. Концепции должны учитывать тему, настроение и эмоциональный тон композиции. Disney заявляет, что такой процесс позволяет перебирать варианты за часы вместо недель; независимые результаты измерений в сообщении не приведены.
Роботы для парковок и работы за кулисами
FieldAI сотрудничает с Disney Experiences Technology и Walt Disney Imagineering R&D. Команды изучают, как роботы могут помогать в парковочных операциях на сложном рельефе и при непредсказуемой погоде. Отдельное направление — использование навигации и распознавания окружающей обстановки при разработке роботов-персонажей для парков. О регулярной эксплуатации таких систем на парковках Disney не сообщила.
Physical Intelligence вместе с Walt Disney Imagineering исследует повторяющиеся задачи вне гостевых зон. Один из конкретных сценариев — обработка и раскладка 3D-очков для очистки между сеансами. В сообщении это описано как изучаемое применение моделей компании, без объявления постоянного внедрения.
Simile работает с Disney Experiences и Walt Disney World над анализом того, как гости планируют визит. Среди рассматриваемых вопросов — названия и описания предложений, а также цифровые сервисы планирования. Аналитические инструменты предполагается использовать для оценки и уточнения идей на ранних этапах разработки.
Что уже используется в производстве
На мероприятие вернулись и участники программы 2025 года. Haddy показала напечатанные на 3D-принтере декорации и прототипы, созданные с Walt Disney Imagineering. Среди экспонатов были копия бутафорского каноэ, установленного на аттракционе Jungle Cruise в Disneyland Resort, и трон короля Луи, представленный в Shanghai Disney Resort.
Animaj продемонстрировала FlipMove — процесс создания анимации с применением ИИ, который начинается с нарисованного художником аниматика и помогает выстраивать трёхмерные сцены. По сообщению Disney, FlipMove уже используется в производстве сериала Ozzy Fox, разработанного Animaj совместно с Disney Jr. Компании также работают над вторым сезоном.
Таким образом, статус проектов различается: FlipMove уже применяется в конкретном производстве, а парковочные роботы и ряд других сценариев остаются предметом исследований. Общедоступный выпуск показанных инструментов, его сроки и условия в сообщении Disney не объявлены.



